Cuprins:
Definiție - Ce înseamnă Mapping Texture?
Maparea texturilor se referă la o procedură de design grafic care implică o „hartă a texturii” (o suprafață 2-D) care este „înfășurată” în jurul unui obiect 3-D. În acest fel, un obiect tridimensional atinge o textură de suprafață care este similară cu textura de suprafață a unei suprafețe bidimensionale. Este echivalentul digital al aplicării tapetului, vopsirii sau acoperirii oricărei suprafețe.
Techopedia explică Mapping Texture
Maparea texturii este utilizată pentru adăugarea de detalii și textură (sub forma unei imagini bitmap) unui obiect sau culoare 3-D la un model grafic 3-D. Edwin Catmull în 1974 a folosit pentru prima dată maparea texturii pe graffiti-ul generat de computer. În mod esențial, această metodă a mapat și a fuzionat pixeli pe o suprafață 3-D. Această tehnică este cunoscută acum ca mapare difuză pentru a o distinge de alte tipuri de tehnici de mapare.
Avansările tehnicilor de mapare computerizată, cum ar fi maparea înălțimii, maparea cu bump, maparea normală, maparea deplasărilor, maparea reflecției, mipmap-urile și maparea ocluziei au făcut mai ușor să ofere un aspect realist graficelor tridimensionale 3-D.