Î:
Care este diferența dintre testarea alfa și testarea beta?
A:În IT, testarea alfa este definită în mod obișnuit ca o formă de testare internă care se întâmplă în timp ce un produs este încă în curs de dezvoltare, deși la sfârșitul acestui proces. Testarea beta, pe de altă parte, este un tip de testare care livrează un nou produs unei noi baze de utilizatori, adesea clienților sau publicului utilizatorilor publici, în încercarea de a obține feedback despre produs și de a prinde eventualele probleme rămase.
Ideea din spatele testării beta și ceea ce o separă fundamental de testarea alfa este ideea că atunci când un program este lansat unui public „public” sau utilizatorilor finali, acesta este testat diferit - nu după standardele și punctele de vedere ale echipelor interne, dar din punct de vedere al utilizatorului final. Există presupunerea că, în versiunea beta, utilizatorii vor testa într-un mod mai „real” - de exemplu, în timp ce testerii alfa interni ar putea privi codul și designul de bază, testatorii beta vor testa în primul rând prin utilizare și că prin urmare, vor găsi bug-uri și probleme diferite.
Există multe tipuri diferite de testare alfa, în care inginerii sau alții „pun ultimele aspecte” pe software și există și multe tipuri de testare beta. Testele beta diferă în funcție de setul de utilizatori ales, de concentrarea lor și de răspunsul general. Experții adesea subliniază că este o mare diferență ce instrumente au utilizatorii pentru a raporta problemele și modul în care sunt recrutați. Unii internați din industrie se plâng că multe procese de testare beta nu oferă instrumente pentru feedback, astfel încât acestea par a fi construite ca o formalitate și nu pentru a adăuga valoare. O altă problemă importantă este dacă dezvoltarea agilă exclude necesitatea testării beta - mulți susțin că, chiar dacă au apărut noi procese de dezvoltare, testarea beta ar trebui să se întâmple, nu doar pentru a ajuta la găsirea problemelor, ci pentru a introduce un produs pentru o audiență într-un mod incremental. .
În cele din urmă, testarea beta și modul în care se realizează are multe de-a face cu cine se ocupă de procesul de dezvoltare. Nu se poate spune același lucru pentru testarea alfa, care este încă internă și adăpostită într-un flux de lucru convențional. Acestea fiind spuse, există un element de testare beta care este mai „PR” sau orientat către consumator decât concentrat exclusiv pe criterii de testare. Acest lucru poate fi văzut în lumea jocurilor, unde o „fază beta” poate funcționa ca o modalitate de a permite publicului să se joace cu mecanica jocului, să se obișnuiască cu personajele și să previzualizeze alte funcții.