Cuprins:
V-ați întrebat vreodată de ce televiziunea britanică arăta atât de diferită de televiziunea americană? Sau de ce unele mișcare lent arată mai bine (sau mai neted) decât alte slow motion? În mare parte, aceasta are legătură cu frecvența (sau frecvența) cadrului imaginii în mișcare. Acesta este de obicei măsurat în cadre pe secundă (FPS adesea stilizat) și a fost istoric un element rigid standardizat al tehnologiei de filmare. Dar noi inovații în videoclip au stârnit o nouă eră a ratelor de cadru mai mari. (Pentru mai multe despre tendințele de calitate a videoclipurilor, consultați Amurgul pixelilor - Treceți accentul pe grafică vectorială.)
Scurt istoric al ratelor cadrului
Ochiul uman percepe aproximativ zece până la douăsprezece cadre pe secundă ca mișcare lină. Orice altceva mai puțin apare ca un flipbook. Primele rate de cadru au fost variabile, deoarece primele camere de filmat și proiectoarele au fost manevrate manual. Imaginea proiectată în mișcare trebuia să fie rotită în același ritm în care a fost filmată, evident, sau mișcarea ar apărea prea lentă sau prea rapidă. Mișcarea de filmare cu o rată de cadru mare pentru a fi proiectată la una inferioară a fost denumită „supra-cranking”, ceea ce a dus la o filmare cu mișcare lentă. În mod invers, „sub-cranking” în timpul filmărilor a dus la o mișcare de accelerare atunci când a fost proiectată.
Manivelele mecanizate au fost dezvoltate la începutul secolului XX, cu toate că ratele cadrelor nu au fost larg standardizate până la apariția însoțirilor sonore în jurul sfârșitului anilor 1920. Sunetul a fost inițial adăugat la filmul de film printr-o piesă optică adăugată pe banda de film. Douăzeci și patru de cadre pe secundă erau aproximativ pragul la care se putea produce un audio de descifrare de calitate, astfel încât acesta a devenit rata de cadre standard în film pentru anii următori (24 FPS este încă utilizat pe scară largă până în ziua de azi).