Cuprins:
- Definiție - Ce înseamnă unitatea de procesare grafică (GPU)?
- Techopedia explică Unitatea de procesare grafică (GPU)
Definiție - Ce înseamnă unitatea de procesare grafică (GPU)?
Unitatea de procesare grafică (GPU) este un procesor cu un singur chip utilizat în primul rând pentru a gestiona și spori performanța video și grafică. Funcțiile GPU includ:
- Grafica 2-D sau 3-D
- Ieșire digitală pentru monitoare cu ecran plat
- Cartografierea texturilor
- Suport pentru aplicații pentru software grafic de mare intensitate, cum ar fi AutoCAD
- Poligoane de randare
- Suport pentru spațiul de culoare YUV
- Suprapuneri hardware
- Decodare MPEG
Aceste caracteristici sunt concepute pentru a diminua activitatea procesorului și pentru a produce video și grafică mai rapide.
Un GPU nu este folosit doar pe un computer pe o placă video sau pe o placă de bază; este de asemenea utilizat în telefoane mobile, adaptoare de afișare, stații de lucru și console de jocuri.
Acest termen este cunoscut și ca unitate de procesare vizuală (VPU).
Techopedia explică Unitatea de procesare grafică (GPU)
Primul GPU a fost dezvoltat de NVidia în 1999 și numit GeForce 256. Acest model de GPU putea prelucra 10 milioane de poligoane pe secundă și avea mai mult de 22 de milioane de tranzistoare. GeForce 256 a fost un procesor cu un singur chip cu transformare integrată, desen și suport BitBLT, efecte de iluminare, configurare triunghi / clipire și motoare de redare.
GPU-urile au devenit mai populare pe măsură ce cererea pentru aplicații grafice a crescut. În cele din urmă, au devenit nu doar o îmbunătățire, ci o necesitate pentru performanțe optime ale unui computer. Chipurile logice specializate permit acum implementări rapide grafice și video. În general, GPU este conectat la procesor și este complet separat de placa de bază. Memoria de acces aleatoriu (RAM) este conectată prin intermediul portului grafic grafic accelerat (AGP) sau a magistralei de interconectare a componentelor periferice (PCI-Express). Unele GPU sunt integrate în nordbridge-ul de pe placa de bază și folosesc memoria principală ca zonă de stocare digitală, dar aceste GPU sunt mai lente și au performanțe mai slabe.
Majoritatea GPU-urilor își folosesc tranzistoarele pentru grafică computerizată în 3D. Cu toate acestea, unii au accelerat memoria pentru vârfurile de mapare, cum ar fi aplicațiile sistemului de informații geografice (GIS). Unele dintre cele mai moderne tehnologii GPU acceptă umbrele programabile care implementează texturi, vârfuri matematice și formate precise de culoare. Aplicații precum proiectarea asistată de computer (CAD) pot prelucra peste 200 de miliarde de operații pe secundă și pot livra până la 17 milioane de poligoane pe secundă. Mulți oameni de știință și ingineri utilizează GPU-uri pentru studii mai aprofundate calculate utilizând caracteristici de vector și matrice.