Cuprins:
Definiție - Ce înseamnă obiect încorporat?
Un obiect încorporat este un obiect care este creat separat și apoi plasat într-un alt obiect sau program. Obiectele încorporate sunt de sine stătătoare și pot funcționa independent. Aceste obiecte sunt încorporate pentru a lucra în combinație cu alte obiecte sau programe. Obiectele încorporate sunt proiectate pentru a stoca fizic în interiorul obiectului compus cu toate informațiile necesare pentru gestionarea acestuia. Obiectele încorporate nu sunt ca niște link-uri, unde obiectul legat este stocat separat.
Techopedia explică obiectul încorporat
În general, un obiect încorporat este o parte a obiectului / programului părinte unde se află. Își păstrează unicitatea și poate fi gestionată sau modificată cu programul inițial. Încorporarea face obiectul părinte mai mare, deoarece conține întregul obiect încorporat. Orice modificare adusă codului sursă a obiectului încorporat nu se reflectă automat în obiectul compus. Prin urmare, obiectul încorporat care se află în obiectul părinte trebuie actualizat cu cea mai recentă versiune a obiectului încorporat. În cazul legăturilor, orice modificare a obiectului sursă se reflectă automat pe măsură ce obiectul sursă este plasat într-o singură locație.
Obiectele încorporate prezintă unele avantaje, cum ar fi posibilitatea de a fi transferate cu ușurință într-o altă locație cu obiectul părinte, în timp ce legăturile s-ar rupe. Obiectele încorporate pot fi modificate fără a modifica codul sursă original. Unele exemple de obiecte încorporate includ clipuri de filme într-un document procesor de texte sau obiecte animate într-o pagină HTML.